Время спавна: различия между версиями
Материал из Pixelmon.PRO Википедии
Articuno (обсуждение | вклад) |
Articuno (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
</p> | </p> | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Time_periods">Периоды времени</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Time_periods">Периоды времени</span></h2> | ||
<p>Заметка: диапазон тика относится к внутреннему представлению времени в <i>Майнкрафте</i> internal. Больше информации вы можете найти на: [[https://minecraft-ru.gamepedia.com/Цикл_дня_и_ночи |Этой странице]. | <p>Заметка: диапазон тика относится к внутреннему представлению времени в <i>Майнкрафте</i> internal. Больше информации вы можете найти на: [[https://minecraft-ru.gamepedia.com/Цикл_дня_и_ночи |Этой странице]]. | ||
</p> | </p> |
Версия 12:49, 25 сентября 2017
Время спавна это фактор, который влияет на некоторые аспекты Пиксельмона, например на время спавна Покемона. Оно базируется на [|Цикле дня и ночи]Майнкрафта , и делится на четыре разных периода времени: рассвет, день, сумерки и ночь.
Периоды времени
Заметка: диапазон тика относится к внутреннему представлению времени в Майнкрафте internal. Больше информации вы можете найти на: [|Этой странице].