Время спавна: различия между версиями

Материал из Pixelmon.PRO Википедии
Строка 2: Строка 2:
</p>
</p>
<h2> <span class="mw-headline" id="Time_periods">Периоды времени</span></h2>
<h2> <span class="mw-headline" id="Time_periods">Периоды времени</span></h2>
<p>Заметка: диапазон тика относится к внутреннему представлению времени в <i>Майнкрафте</i> internal. Больше информации вы можете найти на: [[https://minecraft-ru.gamepedia.com/Цикл_дня_и_ночи |Этой странице].
<p>Заметка: диапазон тика относится к внутреннему представлению времени в <i>Майнкрафте</i> internal. Больше информации вы можете найти на: [[https://minecraft-ru.gamepedia.com/Цикл_дня_и_ночи |Этой странице]].
</p>
</p>

Версия 12:49, 25 сентября 2017

Время спавна это фактор, который влияет на некоторые аспекты Пиксельмона, например на время спавна Покемона. Оно базируется на [|Цикле дня и ночи]Майнкрафта , и делится на четыре разных периода времени: рассвет, день, сумерки и ночь.

Периоды времени

Заметка: диапазон тика относится к внутреннему представлению времени в Майнкрафте internal. Больше информации вы можете найти на: [|Этой странице].