Шанс поимки: различия между версиями

Материал из Pixelmon.PRO Википедии
 
Строка 6: Строка 6:
</p>
</p>
<ul><li><i>Шанс</i> это шанс поимки Покемона.
<ul><li><i>Шанс</i> это шанс поимки Покемона.
</li><li><i>Болл</i> это [[множитель]] типа [[Покеболлы|Покеболла]] который используется для поимки Покемона. Если используется [[Хэвибол]], то его [[множитель]] добавится непосредственно к коэффициенту поимки.
</li><li><i>Болл</i> это [[множитель]] [[Покеболлы|типа Покеболла]] который используется для поимки Покемона. Если используется [[Хэвибол]], то его [[множитель]] добавится непосредственно к коэффициенту поимки.
</li><li><i>Статус</i> является множителем, применяемым, если Покемон находится под воздействием статусного состояния. Без статусного состояния, <i>Статус</i> равен 1×. Если Покемон:
</li><li><i>Статус</i> является множителем, применяемым, если Покемон находится под воздействием статусного состояния. Без статусного состояния, <i>Статус</i> равен 1×. Если Покемон:
<ul><li>усыплен или заморожен, то <i>Статус</i> равен 2.5×.
<ul><li>усыплен или заморожен, то <i>Статус</i> равен 2.5×.

Текущая версия на 13:04, 25 сентября 2017

У каждого Покемона есть определенный коэффициент улова, который влияет на вероятность поимки Покемона. Чем ниже скорость поимки, тем труднее поймать Покемона. Как правило, более сильный и/или более редкий покемон, такой как Легендарный Покемон, Стартовый Покемон, и Эволюционированный Покемон имеют более низкий коэффициент поимки, в то время, как неэволюционированный Покемон, такой, как Пиджи или Катерпи имеют более высокий коэффициент поимки. Вероятность поимки может быть повышена путем ослабления Покемона, нанесения на него определенного статуса и использования определенного вида Покеболлов.

Формула

Вероятность поимки Покемона может быть рассчитана с помощью этой формулы:

Шанс×Болл×Статус(1-(⅔)(Текушее ОЗ/Макс ОЗ))/255

  • Шанс это шанс поимки Покемона.
  • Болл это множитель типа Покеболла который используется для поимки Покемона. Если используется Хэвибол, то его множитель добавится непосредственно к коэффициенту поимки.
  • Статус является множителем, применяемым, если Покемон находится под воздействием статусного состояния. Без статусного состояния, Статус равен 1×. Если Покемон:
    • усыплен или заморожен, то Статус равен 2.5×.
    • парализован, горит, или отравлен, Статус равен 1.5×.
  • Текущее ОЗ является текушим ОЗ Покемона.
  • Макс ОЗ является максимальным ОЗ Покемона.