Тип
Материал из Pixelmon.PRO Википедии
Версия от 21:07, 24 сентября 2017; Articuno (обсуждение | вклад)
Типы это классификации, которые присваиваются Покемонам и атакам. Покемон может иметь один или два типа, в то время, как атака может иметь только один тип. Если покемон использует повреждающую атаку, которая соотвествует одному из его типов, то эта атака получает коэффициент умножения 1.5×, который известен, как STAB (Тип бонусной атаки)
Список типов
Тип | Иконка |
---|---|
Насекомый | |
Темный | |
Драконий | |
Электрический | |
Волшебный | |
Боевой | |
Огненный | |
Летающий | |
Призрачный | |
Травяной | |
Земляной | |
Ледяной | |
Нормальный | |
Ядовитый | |
Психический | |
Каменный | |
Стальной | |
Водный |
Диаграмма типов
Тип слева - тип атаки, а тип сверху - тип защиты.